အပ်ငွေဘောနပ်စ်တစ်ခု လက်ခံပြီးနောက် ထိုငွေကို ငွေထုတ်နိုင်သည့်အချိန် ရောက်ဖို့ ဘယ်လောက်ကြာမလဲ။ ကြော်ငြာရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဤမေးခွန်းကို ဖြေလို့ မရပါ။ ရာခိုင်နှုန်းသည် ကန့်သတ်ပမာဏတစ်ခုနှင့် တွဲလာပြီး၊ ထိုကန့်သတ်ပမာဏ စတင်သက်ရောက်သည့်အပ်ငွေတွင် ကြော်ငြာရာခိုင်နှုန်းနှင့် အမှန်တကယ်ရရှိသည့်နှုန်း ကွဲထွက်သွားသည်။ ထို့နောက် လောင်းငွေလိုအပ်ချက်က ဘောနပ်စ်ငွေ ငွေထုတ်နိုင်သည့်အဆင့်သို့ ရောက်ဖို့ လောင်းရမည့်စုစုပေါင်းကို သတ်မှတ်သည်။
သက်ဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများကို 555mix ၏ ပရိုမိုးရှင်း စည်းကမ်းချက်များ တွင် ဆက်ဖတ်နိုင်သည်။
ထိုစုစုပေါင်းကို အလှည့်အရေအတွက်နှင့် ရက်အဖြစ် ပြောင်းကြည့်လျှင် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချရန် လိုအပ်သည့် ကိန်းဂဏန်းများ ပေါ်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ယူနစ်ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည့် နမူနာတစ်ခုကို အဆင့်လေးဆင့်အဖြစ် ဖြေရှင်းထားသည်။ နမူနာဂဏန်းများသည် တွက်ချက်ပုံကို ပြရန်အတွက်သာဖြစ်သည်။
ကြော်ငြာရာခိုင်နှုန်းသည် အပ်ငွေဘယ်အရေအတွက်တွင် ရပ်တန့်သွားသလဲ
ရာခိုင်နှုန်း ၅၀ နှင့် ကန့်သတ်ပမာဏ ၁၅၀ ယူနစ် သတ်မှတ်ထားသည့် ကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုကို ယူကြည့်ပါ။ ကန့်သတ်ပမာဏကို ရာခိုင်နှုန်းဖြင့် စားလျှင် ၃၀၀ ယူနစ် ထွက်သည်။ ထိုအရေအတွက်သည် ကန့်သတ်ပမာဏ စတင်သက်ရောက်သည့် အပ်ငွေဖြစ်သည်။ အပ်ငွေ ၃၀၀ ယူနစ်အထိ ရာခိုင်နှုန်းသည် အပ်ငွေအပေါ် တိုက်ရိုက်သက်ရောက်ပြီး၊ ထိုအရေအတွက်ကို ကျော်လွန်သည်နှင့် ဘောနပ်စ်ငွေသည် ၁၅၀ ယူနစ်တွင် ရပ်တန့်သည်။
ထိုအခါ အပ်ငွေတိုးလာသည့်နှုန်းနှင့် ဘောနပ်စ်ငွေ တိုးလာသည့်နှုန်း မတူတော့ပါ။ အပ်ငွေ ၃၀၀ ယူနစ်တွင် ရရှိသည့်နှုန်းသည် ၅၀ ရာခိုင်နှုန်းဖြစ်ပြီး၊ အပ်ငွေ ၅၀၀ ယူနစ်တွင် ၃၀ ရာခိုင်နှုန်း၊ အပ်ငွေ ၆၀၀ ယူနစ်တွင် ၂၅ ရာခိုင်နှုန်းသာ ရှိသည်။ ကန့်သတ်ပမာဏကို မိမိအပ်မည့်ငွေနှင့် ဦးစွာ စားကြည့်ခြင်းသည် ကြော်ငြာရာခိုင်နှုန်းနှင့် မိမိရရှိမည့်နှုန်း တူမတူကို ပြသည်။
ရာခိုင်နှုန်းတူသည့် ကမ်းလှမ်းချက်နှစ်ခုတွင်ပင် ကန့်သတ်ပမာဏ ကွာခြားလျှင် အပ်ငွေအရေအတွက်အလိုက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် မတူညီဖြစ်လာသည်။ ရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုတည်းကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသည် ထိုကွာခြားချက်ကို ဖော်ပြလို့ မရပါ။
လောင်းငွေအခြေခံ ကွာခြားမှုက စုစုပေါင်းကို ဘယ်လောက်ပြောင်းသလဲ
လောင်းငွေလိုအပ်ချက်ကို အပ်ငွေတစ်ခုတည်းအပေါ် တွက်သလား၊ အပ်ငွေနှင့် ဘောနပ်စ်ငွေ ပေါင်းပမာဏအပေါ် တွက်သလားဆိုသည်က အမြှောက်ကိန်းထက် ရလဒ်ကို ပိုပြောင်းစေတတ်သည်။ အပ်ငွေ ၃၀၀ ယူနစ်နှင့် ဘောနပ်စ်ငွေ ၁၅၀ ယူနစ် ရရှိသည့်အခြေအနေတွင်၊ အပ်ငွေတစ်ခုတည်းအပေါ် အမြှောက်ကိန်း ၁၀ တွက်လျှင် လောင်းငွေ ၃,၀၀၀ ယူနစ် လိုသည်။ ပေါင်းပမာဏ ၄၅၀ ယူနစ်အပေါ် တွက်လျှင် ၄,၅၀၀ ယူနစ် လိုသည်။
အမြှောက်ကိန်းသည် ၁၀ ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း အခြေခံပမာဏ ၃၀၀ မှ ၄၅၀ သို့ ပြောင်းလဲခြင်းက လိုအပ်သည့်လောင်းငွေကို တစ်ဝက်ခန့် တိုးစေသည်။ ကမ်းလှမ်းချက်စာမျက်နှာတွင် အမြှောက်ကိန်းနှင့်အတူ မည်သည့်အခြေခံပမာဏကို ဆိုလိုသည်ကို အတိအကျ ဖော်ပြထားခြင်း ရှိမရှိက ဤအချက်ကြောင့် အရေးပါသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အခြေအနေကိုလည်း စမ်းကြည့်နိုင်သည်။ လောင်းငွေ ၄,၅၀၀ ယူနစ်ကို အပ်ငွေ ၃၀၀ ယူနစ်အပေါ် အမြှောက်ကိန်းအဖြစ် ပြန်ရေးလျှင် ၁၅ ဖြစ်သည်။ ကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုက ၁၀ ဟု ဖောြပြီး အခြားတစ်ခုက ၁၅ ဟု ဖော်ပြလျှင် လိုအပ်သည့်လောင်းငွေမှာ တူညီနေနိုင်သည်။ အမြှောက်ကိန်းနှစ်ခုကို အခြေခံပမာဏ မချိန်ညှိဘဲ နှိုင်းယှဉ်ခြင်းသည် မှားယွင်းသည့်နိဂုံးချုပ်မှု ဖြစ်စေတတ်သည်။
ထိုလောင်းငွေက လက်တွေ့ ရက် ဘယ်လောက်ဆွဲသလဲ
လောင်းငွေစုစုပေါင်းသည် မိမိတစ်လှည့်လျှင် ပျမ်းမျှ ဘယ်လောက်ထိုးသည်ဆိုသည်နှင့် တွဲတွက်မှ အဓိပ္ပာယ်ရှိလာသည်။ တစ်လှည့် ပျမ်းမျှ ၂ ယူနစ် ထိုးလျှင် လောင်းငွေ ၃,၀၀၀ ယူနစ်သည် အလှည့် ၁,၅၀၀ ဖြစ်ပြီး၊ ၄,၅၀၀ ယူနစ်သည် အလှည့် ၂,၂၅၀ ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအလေးချိန်က ထိုအရေအတွက်ကို ထပ်တိုးစေသည်။ မိမိကစားသည့်ဂိမ်းကို ရာခိုင်နှုန်း ၅၀ အလေးချိန်ဖြင့်သာ ရေတွက်လျှင် လောင်းလိုက်သည့် တစ်ယူနစ်လျှင် သုည ဒသမ ၅ ယူနစ်သာ လိုအပ်ချက်ထဲ ဝင်သည်။ ထိုအခါ အလှည့် ၁,၅၀၀ သည် ၃,၀၀၀ ဖြစ်လာပြီး၊ ၂,၂၅၀ သည် ၄,၅၀၀ ဖြစ်လာသည်။
တစ်နေ့ အလှည့် ၅၀ ဆော့သူအတွက် ပထမအခြေအနေတွင် ရက် ၆၀ ခန့်၊ ဒုတိယအခြေအနေတွင် ရက် ၉၀ ခန့် ကြာသည်။ တစ်နေ့ အလှည့် ၂၀ သာ ဆော့သူအတွက်မှာမူ ရက် ၁၅၀ နှင့် ၂၂၅ ခန့်အထိ ဆွဲသည်။ ကမ်းလှမ်းချက်၏ သက်တမ်းကုန်ဆုံးရက်နှင့် ဤအရေအတွက်ကို တွဲဖတ်မှသာ လောင်းငွေလိုအပ်ချက် ပြီးနိုင်မပြီး ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။
အချို့ဂိမ်းအမျိုးအစားများကို လုံးဝ ရေတွက်ခြင်းမပြုသည့် အခြေအနေလည်း ရှိနိုင်သည်။ ထိုအလေးချိန်ဇယားကို မဖတ်ဘဲ ကစားလျှင် လောင်းငွေလိုအပ်ချက် လုံးဝမလျော့ဘဲ ရှိနေနိုင်သည်။
ပြန်အမ်းငွေနှင့် အဆင့်လိုက်ဘောနပ်စ် ဘယ်အချိန်မှာ လက်ခံရသလဲ
ပြန်အမ်းငွေတွင် တိုင်းတာခံရသည့်အရာမှာ သတ်မှတ်ကာလအတွင်း ကစားရာမှ ဆုံးရှုံးငွေဖြစ်ပြီး၊ ထိုဆုံးရှုံးငွေ၏ သတ်မှတ်ရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုကို ပြန်အမ်းသည့်ပုံစံဖြစ်သည်။ ကာလအတွင်း အသားတင်ဆုံးရှုံးမှု မရှိလျှင် ပြန်အမ်းစရာ မရှိပါ။ ရာခိုင်နှုန်း ၅ နှင့် အသားတင်ဆုံးရှုံးငွေ ၆၀ ယူနစ် ဆိုလျှင် ပြန်အမ်းငွေ ၃ ယူနစ် ဖြစ်သည်။
အဆင့်လိုက်ဘောနပ်စ်တွင်မူ တိုင်းတာခံရသည့်အရာမှာ အပ်ငွေနှင့် ကစားမှုမှ စုစည်းသည့် လောင်းငွေပမာဏဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်အဆင့်တစ်ခုကို သက်တမ်းအတွင်း ရောက်မှသာ ရရှိသည်။ အသားတင်ဆုံးရှုံးမှုက ထိုဆုကို မဆုံးဖြတ်ပါ။ ထို့ကြောင့် ဆုံးရှုံးမှုအပေါ် တိုင်းတာသည့်ဆုနှင့် လုပ်ဆောင်မှုအပေါ် တိုင်းတာသည့်ဆု နှစ်မျိုးဖြစ်သဖြင့် ရာခိုင်နှုန်းနှစ်ခုကို တိုက်ရိုက်နှိုင်းယှဉ်၍ မရပါ။
ကာလတစ်ခုမှ တစ်ခုသို့ ကူးသည့်အခါ ဤကွာခြားချက်က ပိုထင်ရှားသည်။ လောင်းငွေ တူညီစွာလောင်းပြီး ပထမကာလတွင် အသားတင်ဆုံးရှုံးငွေ ၆၀ ယူနစ်၊ ဒုတိယကာလတွင် ၂၀ ယူနစ် ဆိုလျှင် ပြန်အမ်းငွေသည် ၃ ယူနစ်နှင့် ၁ ယူနစ် ဖြစ်သည်။ အဆင့်လိုက်ဘောနပ်စ်တွင်မူ လောင်းငွေစုစုပေါင်း တူညီလျှင် ရရှိသည့်အဆင့်လည်း တူညီသည်။
အပ်ငွေမသွင်းမီ တစ်ကြောင်းချင်း စစ်ဆေးသည့်အစီအစဉ်
စစ်ဆေးသည့်အစီအစဉ်ကို လေးကြောင်းဖြင့် ချုပ်နိုင်သည်။ ကန့်သတ်ပမာဏကို မိမိအပ်မည့်ငွေနှင့် စားပြီး အပ်ငွေအပေါ် အမှန်တကယ်ရာခိုင်နှုန်းကို ရှာပါ။ လောင်းငွေလိုအပ်ချက်၏ အခြေခံပမာဏကို သတ်မှတ်ပြီး စုစုပေါင်းလောင်းငွေကို တွက်ပါ။ မိမိကစားလေ့ရှိသည့်ဂိမ်း၏ အလေးချိန်ဖြင့် အလှည့်အရေအတွက်အဖြစ် ပြောင်းပါ။ ထိုအရေအတွက်ကို သက်တမ်းကုန်ဆုံးရက်အတွင်း ပြီးနိုင်မပြီး နောက်ဆုံးတွင် ဆုံးဖြတ်ပါ။
အဆင့်တစ်ဆင့်စီတွင် လိုအပ်သည့်အချက်ကို ကမ်းလှမ်းချက်စာမျက်နှာပေါ်တွင် ရှာရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကမ်းလှမ်းချက်အမျိုးအစားအလိုက် စည်းကမ်းအစုများ ကွဲပြားသည်။ အပ်ငွေဘောနပ်စ်အုပ်စုများနှင့် ပြန်အမ်းငွေ ကမ်းလှမ်းချက်များကို အုပ်စုအလိုက် ခွဲခြားဖတ်လိုလျှင် 555mix ၏ ဘောနပ်စ်အုပ်စုများနှင့် ပြန်အမ်းငွေ ကမ်းလှမ်းချက်များ စာမျက်နှာတွင် စုစည်းဖော်ပြထားသည်။
တွက်ချက်ပြီးနောက် ကျန်သည့်မေးခွန်းတစ်ခုသာ ရှိသင့်သည်။ မိမိအလှည့်အရေအတွက်ကို သက်တမ်းအတွင်း ပြီးနိုင်သလား ဆိုသည့်မေးခွန်းဖြစ်သည်။ အဖြေထွက်လျှင် လက်ခံရန် အခြေခံရှိပြီး၊ အဖြေမထွက်သေးလျှင် ၎င်းသည် ဆုံးဖြတ်ချက်မဟုတ်သေး၊ ခန့်မှန်းချက်သာ ဖြစ်သည်။
ရာခိုင်နှုန်း၊ အခြေခံနှင့် ပြန်အမ်းငွေ မေးလေ့ရှိသည့်အချက်
ရာခိုင်နှုန်းမြင့်သည့်ဘောနပ်စ်က အမြဲပိုကောင်းသလား။ မဟုတ်ပါ။ ကန့်သတ်ပမာဏကို ထိမှန်ပြီးသည့်နောက် အပ်ငွေတိုးလာခြင်းက ဘောနပ်စ်ငွေကို မတိုးစေဘဲ အပ်ငွေအပေါ် အမှန်တကယ်ရာခိုင်နှုန်းကို လျှော့ချသည်။ နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် ရာခိုင်နှုန်းမဟုတ်ဘဲ လောင်းငွေစုစုပေါင်းနှင့် အလှည့်အရေအတွက်ကို ဦးစားပေးရသည်။
ပြန်အမ်းငွေက အပ်ငွေဘောနပ်စ်ထက် ပိုကောင်းသလား။ ယေဘုယျအဖြေ မရှိပါ။ မေးရမည့်မေးခွန်းမှာ မိမိကစားသည့်ကာလအတွင်း အသားတင်ဆုံးရှုံးမှု ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသလား ဆိုသည့်အချက်ဖြစ်သည်။ ဆုံးရှုံးမှုအပေါ် တိုင်းတာသည့်ဆုနှင့် လောင်းငွေအပေါ် တိုင်းတာသည့်ဆုသည် အခြေခံမတူသဖြင့် ရာခိုင်နှုန်းအရေအတွက်က အဓိပ္ပာယ်တူ မဟုတ်ပါ။
နောက်တစ်ကြိမ် ကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုကို စစ်သည့်အခါ ကြော်ငြာရာခိုင်နှုန်းကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး၊ ကန့်သတ်ပမာဏ၊ အခြေခံပမာဏ၊ ဂိမ်းအလေးချိန်နှင့် သက်တမ်းကုန်ဆုံးရက် လေးခုကို စာမျက်နှာတွင် ရှာပါ။ လေးခုလုံး တွေ့လျှင် အလှည့်အရေအတွက်ကို တွက်ပြီး ရက်အတွင်း ပြီးနိုင်မပြီး ဆုံးဖြတ်ပါ။ တစ်ခုလွတ်နေလျှင် ခန့်မှန်းချက်ဖြင့် မဆုံးဖြတ်ဘဲ စည်းကမ်းအပြည့်အစုံ ထုတ်ပြန်သည့်အထိ စောင့်ပါ။
ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန် အပ်ငွေဘောနပ်စ်နှင့် အဆင့်လိုက်ဆု၏ အန္တရာယ်လွှဲပြောင်းမှု ကိန်းဂဏန်းများ ကို ကြည့်ပါ။
အသေးစိတ် ဆက်စပ်ဖတ်ရှုရန် အပ်ငွေဘောနပ်စ် ငွေထုတ်ခွင့်ရချိန်နှင့် လောင်းငွေကုန်ကျစရိတ် ကို ကြည့်ပါ။